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手机游戏也是少数玩家支撑大市场

发布时间:2019-03-09 22:45:06 编辑:笔名

游戏也是少数玩家支撑大市场 根据近的一次调查显示,传统看法上的: 真正的玩家,是不会在免费游戏中付费买任何东西的。 这种想法是完全错误的。在近一次由这个分析和用户行为的组织开展的调查中,数据证明传统的想法不仅是错的,而且只要提供了真正方便的路径,玩家们会花上不少钱。在评估了.

根据近的一次调查显示,传统看法上的:“真正的玩家,是不会在免费游戏中付费买任何东西的。”这种想法是完全错误的。在近一次由 Flurry 这个分析 iPhone 和 Andoroid 用户行为的组织开展的调查中,

手机游戏也是少数玩家支撑大市场

数据证明传统的想法不仅是错的,而且只要提供了真正方便的路径,玩家们会花上不少钱。

在评估了350万名 iOS 和 Android 用户的使用行为之后,Flurry 发现有5%使用程序内购买的人会花上超过50美元的钱,这已经可以跟一款PC游戏的价钱相比拟了。除此之外,调查显示每次交易人们平均会花上14美元,这也轻松超过了绝大多数之恩能够上的游戏价格。

Flurry 在随后的一篇博客里分析了这些数据,他们表示这次调查是之前“游戏是否应该完全免费”这一调查的后续。他们表示其实只有3%的用户愿意在游戏中掏钱,但是他们当中的一些重度用户把平均数大大拉高了。比如愿意在游戏中花上99美分的人实际上连2%都不到。

那么优势为什么在收费游戏很是火爆的情况下,却没什么人愿意在免费游戏中再掏钱多获得一些呢?他们的分析结果是,免费游戏的本质改变了人们在思考这个问题时的方式。这一研究的数据还包括71%的交易在10美元以下,10到15美元的有15%,20美元以上的占13%。

那些愿意大笔扔钱的顾客可以算是游戏界的“大鳄”了。所以 Flurry 的建议就是盯住这些人,如果你是开发者,那么这些人和他们所带来的交易才是你真正需要关注的。